jueves, 28 de junio de 2012

22 al 24 de Junio. Jornadas Conquenses 2012


En todos los grupos de gente, foros, asociaciones hay personas que se apuntan y disfrutan de las actividades propuestas, posiblemente no se encarguen de organizar nada, ni tengan grandes ideas pero están ahí para ofrecer ayuda en caso necesario, el grueso del pelotón. Por debajo está la gente que disfruta de las ideas pero se escaqueará en cuanto pueda para no tener que molestarse en nada, los parásitos. Y por encima se encuentran unas pocas personas que son los que organizan, tienen ideas y se mueven para llevarlas a cabo, son los lideres. Pues podemos decir que las Jornadas Conquenses 2012 y las Nomada Player han sido posibles gracias a dos lideres: calvo y Fran. Es difícil ser lider pues muchas veces nadie está contento con lo que se ha hecho pero si están dispuestos a las más feroces críticas. En este caso hay que fijarse en el grueso del pelotón y preguntar: ¿Te has divertido? Y la respuesta en este caso ha sido: Un  montón!!! ¿Para cuándo otras? y entonces sabréis que el trabajo ha valido para algo.

Después de decir esto comentaros que las Nomada Player consisten en unas jornadas de juegos para competir los clubs a lo largo de varios meses. A mi me han encantado. Creo que finalmente los ganadores han sido del Club Runa pero entiendo que esto es lo de menos, lo importante es siempre divertirse! ^_^ Por eso Gracias Fran!
Como cierre de las jornadas se organizó las Jornadas Conquenses 2012 en las que se realizaron distintos torneos para cerrar dichas jornadas y cerrar las Nomada. Las Jornadas consistían en un fin de semana en Villamayor de Santiago, en un albergue cuya relación calidad/precio era perfecta (salvo el pescado de la cena del sábado) Había actividades para todos los gustos: piscina, tapeo, fútbol (odio el fútbol) y por supuesto: juegos. Por todo ello: Gracias calvo!



viernes, 22 de junio de 2012

17 al 22 de Junio. Twilight Struggle vs Roborally

Esta entrada era de las más esperadas y de las más difíciles de escribir para mi. El día D y la hora H llegaron el domingo pasado por la tarde. Pongamonos en antecedentes. Ya teniamos el Twilight Struggle, que todo el mundo dice que es un juegazo (estas palabras replican en mi mente día si y día también), las cartas traducidas en castellano del Art Scow y los dos jugadores, osease yo y Mr. B, preparados para la cita. Él se había leído las reglas y visto los videos y yo quería jugar el sábado porque odio los domingos (el día que más odio de la semana) pero el sábado no pudo ser... así que el domingo con sueño y siendo mi día odiado empezaría el momento más esperado en el trascurso de mi nueva vida jugona. Empezamos a las 17:00 y acabamos a las 0:00, vale que entre medias hubo merienda, cena y un partido que el Sr. B quería ver (porque todos los partidos son importantes según él...) Pero no puedo decir otra cosa que fue la tarde de domingo más larga de mi vida... para empezar casi me quedo dormida en las instrucciones, para seguir me fue entrando una angustia que iba creciendo a cada momento dentro de mi pensando que pasaría si el juegazo que todo el mundo adoraba y decía que era maravilloso no me gustaba... y empezó la presión. Así que empezó la tarde infernal en la que creo que estuve en un par de ocasiones rozando mi parte de puntos de victoria, el resto del tiempo estuve luchando por no morir, aunque debo confesar que en algún momento paso por mi cabeza la asquerosa idea de dejarme ganar... pero eso hubiese sido muy cutre... así que aguante las horas de agonía como pude. Cuando acabamos me sentí fatal... ¿Me había gustado? ¿No me había gustado? ¿Volvería a jugar? ¿No querría ver este juego nunca más?... En los días siguientes cada vez que Mr. B pronunciaba su nombre entraba en mi un sentimiento de pánico y angustia... ¿Era capaz de odiar el juego que todo el mundo adoraba? ¿Realmente era verdad que jamás podría ser una jugona? ¿Estaba "limitada"?


domingo, 17 de junio de 2012

5 al 16 de Junio. Monopoly o como odiar los juegos de mesa

Ahora entiendo muchos de los comentarios que leo en la BSK sobre lo difícil que es introducir a los amigos, parejas, familiares a los juegos de mesa. Y ahora entiendo como un juego puede despertar en ti el deseo irremediable de no querer volver a jugar nunca más a nada el resto de tu vida. Pongámonos en antedentes, 17 de Junio, 17:00h de un sábado por la tarde; invitamos a unos vecinos que no juegan a casa a echar unas partidas. Este momento siempre crea incertidumbre... ¿qué juego saco? Parece una tontería pero es un momento importante: perderás unos jugones para siempre o ganarás nuevos adeptos. Hay que hacerlo bien, hay que prepararse, medir las palabras, crear un ambiente agradable, no rendirse y aguantar el tipo hasta el final. Ellos traen sus juegos: Scartegories, Monopoly y Uno. Nuestros juegos desde la estantería les miran con vergüenza y miedo. Los suyos se ven superiores, juegos concidos, jugados, adorados y sobados. Los nuestros al otro lado, nuevecitos, desconocidos, esperando su momento de gloria sin estar muy convencidos de que ese momento pueda llegar esta tarde...
Y comienza la batalla! El primero en salir fue el Ubongo. A mi este juego me gusta porque es sencillo de explicar, corto de jugar, divertido y que crea en ti una sensación de angustia por pillar las piedrecitas difícil de explicar. Básicamente consiste en tener una plantilla en la que con un número de piezas tipo tetris tienes que rellenarla en un tiempo establecido bastante corto. Quien lo haga primero puede moverse más en el tablero para coger dos piedras que están colocadas de manera establecida por lo que no siempre podrás coger lo que te interesa. Gana el que más piedras del mismo color consiga. Recomendable totalmente, a todos los que les hemos enseñado el juego les ha gustado.


miércoles, 6 de junio de 2012

26 de Mayo al 4 de Junio. De reglamentos, amor, juegos y hombres

Los odiados y queridos reglamentos. Desde que ando por estos mundos he visto dos tipos de jugones: los que adoran leerse los reglamentos haciéndolo incluso antes de comprar el juego y los que esperan que estos primeros se los expliquen. Es curioso, al igual que un viaje empieza en el momento que buscas en Internet los sitios que visitarás aunque todavía te queden meses para llegar, los "lectores de reglamentos" buscan el reglamento y comienza su adquisición de juego... aunque aún esté por salir a la venta. Además les encanta explicar las reglas. Siempre hay alguien así en un grupo de juego... y eso simplifica el trabajo a los que, como yo, odiamos leer las reglas, "los odiadores de reglas". Y esto es porque pienso que es tiempo que estoy perdiendo en jugar y tengo tanta ansía por empezar que se me hace realmente horrible ese tiempo invertido en leer y leer. No siempre tienes la suerte de contar con un amigo así o las circunstancias son que tienes juegos que han llegado a tus manos y nadie es un "lector de reglamentos". En ese caso no te queda otra. En mi caso el Sr. B y yo tenemos la regla no escrita de alternarnos para leer reglas. Yo siempre procuro que me toque el juego con la libreta más pequeña ^_^ Pero es que a veces las reglas asustan... como el juego que nos dejo un amigo djemilio "La furia de Drácula", seguro que está genial pero sólo pensar en leerme ese tocho me echa para atrás... o Dungeons Pets que volvio sin ser jugado al armario de alquiler de la Asociación. Por suerte siempre nos quedará Ketty ^_^. 


martes, 5 de junio de 2012

El juego que rula! Jinx de Homoludicus. 31 de Mayo

Por fin hemos podido jugar al Jinx en grupo, aunque tiene limitado el número de jugadores como eramos muchos decidimos hacer una partida comunitaria. Unos con más imaginación y otros con menos la verdad es que nos echamos unas risas. ^_^

Os dejo la foto de los jugadores y algunas impresiones de ellos:


Nakkan: "Realmente no añade mucho a lo que ya "sabíamos". Muy parecido en el planteamiento al Dixit sólo que con un par de retoques. Un buen juego para reírte con los amigos... supongo que esa es su finalidad. Valoración 7/10"

Goose: "Juego muy sencillo con graficos curiosos de diversas interpretaciones.Cuando se controla un poco su mecánica puede ser poco divertido  puesto q todo el mundo puede esperar a q uno vote para ir todos a la misma carta y de ese modo dar la menor puntuación o incluso hacer que devuelvas cartas. Valoración 3/10"


MJ: "Me ha encantado la caja, es muy cuca así como el diseño y la calidad del juego. Me he reído mucho jugándolo y creo que puede jugar mucha más gente que la indicada en la caja, al menos en mi caso fue así pues eramos un montón. Desde luego si te gustan los juegos de imaginación es ideal pero si no tienes mucha puedes pasarlo mal.
A mi me gusto bastante. Valoración 7/10"

El juego que rula! Mundodisco de Devir. 31 de Mayo

El juego sigue rulando... aquí tenemos a Goose de Torrejón de Ardoz posando con el juego ^_^

Goose: "Juego sencillo y divertido de mucho puteo.Veo un poco desequilibrada la partida con la carta de Dragon Rey de Armas,sobre todo en las primeras partidas.No esta mal a dos(divertido) pero indudablemente el juego gana cuando son cuatro(diversion y estrategia) los q se dan de palos en el tablero.En casa solo he podido probarlo con mi mujer y a ella le ha gustado bastante.La unica pega para mi el precio del juego. Compra casi segura si fueran 30 lereles.
Espero que lo disfruteis tanto como yo. . Valoración media 7/10"


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