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lunes, 26 de noviembre de 2012

31/08/2012. cnebot. Jinx. El juego que rula


Aquí cnebot desde Murcía, que se me había pasado ponerlo, con lo mono que es su peque!

"En términos generales el juego no está mal. Nos juntamos 6 jugadores. La gente se lo ha pasado bien. Sorprende a los nuevos en la materia de los juegos de mesa pero los que hemos pasado por el Dixit y nos gusta la estrategia se nos ha quedado corto, muy corto.
Me explico, de acuerdo con las reglas, cuando un jugador señala una de las cartas, el jugador activo dice si es correcta o no, y así cada jugador puede ir poniendo el dedo de forma secuencial.
Llegado un punto, es posible que los jugadores jueguen a no acertar en lugar de buscar un punto para penalizar con 2 puntos al jugador activo. Es más, si se da que los primeros en poner el dedo no han acertado los ultimos jugarán a penalizar al jugador activo.
Otro problema que vimos es que si para 6 jugadores son 71 cartas, como se ponen 9 en cada ronda, el jugador inicial tiene 2 posibilidades de jugador activo. ( 7 ronda x9 cartas 63 y sobran 8 que no permiten hacer una 8ª ronda; Así que el jugador inicial es activo dos veces) Esto desequilibra la partida. Simplemente con reponer las cartas jugadas y fijar un número de vueltas el problema está resuelto pero no deja de ser raro que no se hayan dado cuenta en el testeo del juego

Por lo demás es un juego interesante para introducir a los no jugones o a los jugadores de party en juego de mesa estratégicos."







27/10/2012. Yamakasi30. Jinx. El juego que rula!

La crónica de Yamakasi30 de Cantabria, a quien tengo la suerte de conocer, muy majo por cierto.

"Habíamos quedado 6 personas para jugar un galáctica con pegasus y éxodo, pero a última hora decidió unirse otra persona, así que aproveché para sacar el jinx mientras llegaba.
2 de ellos no quisieron jugar, a pesar de que continuamente estuvieron haciendo comentarios tales como: es esa es esa, qué fácil! Y similares.
Éramos 4, de los cuales uno ha empezado no hace mucho y otro no es jugón, pero acude de vez en cuando por BdC y con mi grupo. Los otros dos pertenecemos al núcleo duro.
Las explicaciones las hice en 5 minutos, pues el juego no da para más, y la partida duró entre 10 y 15.
El resultado final fue
Yamakasi: 0 puntos
Corleone: 1 punto (no jugón)
Watson: 12 puntos (semijugón)
Fidel: 10 puntos

Valoraciones del 1 al 5
Yamakasi: 1, fede se ha cortado un poco, y en vez de truñaco diré que es una puta mierda  Sonreir y una vulgar copia del dixit, con ilustraciones rancias, y si me toca en el sorteo, se lo regalaré a fede o haré un segundo sorteo entre los participantes. Soy así de generoso  Sonreir
Corleone: 3, me ha resultado divertido
Watson: 3, no se si es porque he ganado pero me ha gustado
Fidel: 2, no recuerdo exactamente que dijo, dejé de prestar atención  Lengua

Recadito para war666: david me ganó y no se regodeó ni saltó como un niño de 10 años  Sonreir
Eso si, te reto a un eclipse, agricola o cualquier otro juego que se precie.

Por cierto, cuando llegó el séptimo jugador (que lo había probado en otra ocasión) oí algo como pestiño infumable, copia de dixit y las ilustraciones no valen nada.

Resumiendo, ya ha quedado clara mi opinión, y en la cajita le casco una estrella y da gracias  Sonreir

Me tienen que pasar las fotos, que ya colgaré en cuanto las tenga. Y que alguien me diga que hago con el juego, pues la siguiente persona mo responde a mis mensajes (os prometo que no lo quemaré)

Por otro lado, aunque el juego haya resultado ser una patata, la iniciativa y experiencia me han resultado muy gratas, así que gracias MJ por tu esfuerzo.

Lo prometido es deuda, aquí estan las fotos. No están muy allá porque están hechas con un móvil, y tampoco las hice yo, pero es lo que hay


A la izquierda Corleone y a la derecha Watson, no, juro que no estaba dormido.

Ahí a la derecha estaba de pie uno de los que no paraba de incordiar  Sonreir 




19/10/2012. byfed. Jinx. El juego que rula!

Os paso la estupenda crónica de byfed de Cantabria.

"Pues nada. Aquí va mi aportación al periplo de Jinx, el juego que rula. Me llegó el miércoles 17 de Octubre, pero no iba a poder probarlo hasta ese viernes. Os cuento: Desde hace casi tres años, los viernes nos juntamos unos cuantos jugones en un bar de Torrelavega llamado California, aunque todo el mundo lo conoce como "El bar de Carlos" (BdC). Por allí, durante todo este tiempo han pasado más de cincuenta jugones, pero sólo unos pocos han llegado a ser habituales .. el viernes pasado por ejemplo, estuvimos siete, pero en los tiempos de gloria llegamos a ser 16.. por cierto, aprovecho para que, cualquiera que pernocte en Cantabria y esté libre un viernes por la noche, se informe de a qué hora hemos quedado (foro de kedadas de la BSK) y se pase por allí.. seguro que pasa un buen rato.

Allí se juega a todo.. desde que existe el BdC se han debido de jugar a unos 200 juegos distintos y de toda clase, aunque lo más habitual suele ser eurogames. Durante la semana publicamos un post de convocatoria en el foro de kedadas/Cantabria-Asturias, y allí vamos viendo quiénes vamos a ser y a qué apetece jugar. Informé de mi participación en "el juego que rula" y de que me había llegado el juego, así que, aunque no es el estilo de juego habitual, pues los asistentes fueron ya avisados.. y tuvieron a bien participar.

He aquí una imagen del momento de explicación de las reglas:


Aquí tenemos muy atentos y sin perder ripio, por orden de aparición de izquierda a derecha a duende, fran, war666, Corwin y un humilde servidor, que de haber sabido que iba a salir en la foto, me hubiera atusado el tupé. Sonrisa

La partidilla duró un ratín más de lo que pone en la caja, pero bueno, eso es algo habitual cuando participan war666 y fran en una partida. Sonrisa

Aquí una bonita estampa en la que todo el mundo luce manicura, para que quede para los anales (de la historia; no me gusta usar la palabra anal en una foto en la que aparecen tantos dedos.. puede dar lugar a malos entendidos, pero bueno, ya lo he puesto y lo dejo).


La partida quedó como sigue:
yamakasi 4, Duende 8, Fran 12, Cowrin 12, byfed 7 y War666 15.

War se regocijó en exceso con la victoria.. lo cual hubiera estado bien, si se hubiera tratado de un juego de mayor calado. Pero tratándose del Jinx, es equiparable a poner en tu curriculum las notas que sacaste en séptimo de EGB. :-)

El juego es muy sencillito y familiar. Para los que conocen el Dixit, el juego pierde puntos inmediatamente por el evidente parecido (pierde el factor de originalidad),  pero los que no lo conocen, o tienen un perfil de jugador más inclinado a los juegos familiares suele salir resultón.

Pregunté a todos los participantes por sus impresiones, y que valorasen el juego de 1 a 5 (me hice un lío con las estrellas de la cajita, pero bueno, podemos multiplicar la puntuación por dos y aplicar una escala de 1 a 10) y estas fueron las respuestas:

Yamakasi: "Es una copia del Dixit". valoración: 1
Duende: "coincido con que es una copia del dixit, pero es divertido". Valoración: 3
Fran: "muy entretenido. Me ha gustado". valoración 3.
Corwin: "No me gustó demasiado. Al menos las partidas son cortas". Valoración 2.
War666: "Es divertido", valoración 3.
byfed: "Es un juego fácil de sacar a mesa con no jugones. Es entretenido". Valoración 2.

La peor puntuación se la dió Yamakasi, que cuando un juego no le gusta le suele aplicar el apelativo de Truñaco. Cuando te hacen una foto pronunciando truñaco, pasan cosas como ésta:

Después del jinx, cayó una partidita al Zombicide que hizo las delicias del personal, pero eso es otra historia... Sonrisa

Al día siguiente, visité a mis padres para que los nietos vieran a sus abuelos y viceversa... y aproveché para evangelizar. Y allí jugamos otro par de partidas. La primera mi hermano (jugón ocasional, que le da a lo que le echen, con especial tendencia al wargame), mi madre (con la que he jugado todo tipo de euros) y yo mismo. Como estaban en bata, me rogaron encarecidamente que no publicase la foto, y yo, que soy obediente, procedo en consecuencia. Sonrisa

Preguntados por las impresiones y la valoración (esta vez sí, del 1 al 10) me dijeron:
Mi hermano: "está bien, pero ni fu, ni fa". Valoración: 5
Mi madre: "A tres es un poco soso. Esto es para jugar unos cuantos, pero vamos, que me ha gustado". Valoración: 7

Después de eso ocurrió algo inaudito. Convencimos a mi padre, a quien no se le puede sacar de las damas y el mus, para que probase una partida y bueno, resultó una partida mucho más entretenida (ciertamente, el juego a tres se queda muy cortito) y fue disfrutada por todos. También andaba en bata, así que esto es lo máximo que puedo ofrecer:

Mi padre dijo que el juego estaba entretenido.. y le gustó. LE dió un 7.
En esa partida uno de los jugadores (no diré quien para preservar MI anonimato) describió una imagen que parecía el rabo de un toro como "Nacho Vidal". Lo acertaron los tres inmediatamente, pero hubo risas. Sonrisa

Por último, unas horas después y ya de vuelta en casa, volví a echar una partida al Jinx, con mi mujer y mi buen amigo Corwin. Gema (mi mujer) no es que sea poco jugona. Es que es anti-juegos. Si la explicación de las reglas dura más de dos minutos, la has perdido. Afortundamente, con el Jinx se puede lograr esos tiempos. Corwin es un jugón de pro (él y yo fuimos los que inaguramos la tradición del BdC), aunque con perfil Ameritrash.. todos sus juegos tienen montones de figuritas.. Sonrisa (su ultima adquisición el Zombicide, sin ir mas lejos).

Aquí dejo una bella estampa de la partida:

Justo en la parte de abajo de la foto, podéis contemplar la carta "Nacho Vidal" de la que hablaba antes. Sonrisa
Nuevamente, la impresión general fue que el juego a tres se queda sosón... porque es fácil que nadie la acierte y se obtienen puntuaciones muy bajas... continuamente estás pagando dos cartas. Interrogada mi mujer sobre el juego su impresión fue, literalmente, tal que así:
- ¿qué te parece el juego?
- está bien.
- ¿y qué nota le das del 1 al 10?.
-Un 3.
Se ve que es muy exigente con los juegos, así que esta nota no la tendría muy en cuenta. No sé qué nota le habría dado si no le hubiera gustado. Sonrisa

Después de toda esta jornada de jinx, acabó cayendo un Descent 2ª Edición mano a mano entre Corwin y yo, pero eso es otra historia.. Sonrisa

Salu2"

viernes, 19 de octubre de 2012

16/10/2012. kesulin. Jinx. El juego que rula!


kesulin desde Mallorca.

Sus impresiones:
"Aquí van mis impresiones, que las tenia pendientes.

Siendo el Dixit uno de los juegos que mejor me funcionan con cualquier tipo de público las expectativas eran altas y buscaba algo en el jinx que lo hiciera diferente al Dixit y no perdiera diversión. Si el Jinx lo hubiera conseguido puede que me lo hubiera comprado (depende de la parienta), pero en general desilusionó a todos por algunos motivos.

La primera deferencia es que el cuentacuentos no elige la carta, sino que en su turno se le dice aleatoriamente cual de las nueve cartas le ha tocado, de la cual debe dar una pista. Esta improvisación obliga a ser rápido en idear la pista, por desgracia muy pocos tienen esa agilidad mental y los bloqueos son frecuentes. En el Dixit puedes tener la carta con la pista ya a punto para jugarla.

Otro de los grandes fallos que tiene el Jinx es el sistema de votación, el cual premia mucho al cuentacuentos si varios jugadores han fallado. Nosotros eramos 6, cuando 2 o 3 fallaban los demas fallaban aposta, la cantidad de puntos que gana el que da la pista cuando han fallado varios motiva esta conducta creando una situacion absurda. Este es el fallo mas grande del Jinx, un sistema de votación/puntos muy mal pensado.


Concluyendo, el Jinx es divertido, pero no esta a la altura del Dixit. Una mecánica similar y un sistema de votación/puntuación incorrecto hacen del Jinx un juego mediocre, sobretodo comparandolo con el Dixit.

No quiero dejar de agradecer a MJ por esta maravillosa iniciativa, que los retrasos no desanimen a nadie (aunque con el Jinx se han respetado bastante los plazos) y que haya mas iniciativas como esta en el futuro, me ha encantado!"

15/10/2012. Maligno. Mundodisco. El juego que rula!


Maligno desde Madrid.

Sus impresiones:
"Os paso a contar cómo ha sido mi experiencia con Mundodisco...

En Runa he echado un par de partidas a 4 jugadores. Jugamos Seoman, LaNane, David2 y un servidor. 

La mecánica de juego es simple, pero tiene suficiente aleatoriedad para que dos partidas no sean iguales y para que la experiencia en el juego no influya tanto en el resultado de la partida, pero a la vez la suficiente poca para que los que ya han jugado no sientan que aquello es una vorágine de tiradas de dados.

Los comentarios fueron los siguientes: "Sencillo y varía mucho", "Se coge rápidamente y los lectores de Terry Pratchett disfrutan el doble" y "Las cartas de evento le dan mucha vida al juego". Las notas que le dieron fueron 8, 8 y 7,5. 

Yo ya había jugado, a 2 y 4 jugadores, y tengo una opinión similar. Las cartas de evento producen un caos en la partida que puede cambiar las tornas rápidamente. Pero esto es un arma de doble filo. Si nadie juega cartas de evento (cosa bastante probable cuando ya hay muchos secuaces y edificios en juego), el juego se torna un poco más aburrido. 

Mi único punto en contra es que a dos jugadores funciona bastante mal. El escalado que se consigue cambiando el número de zonas a controlar/zonas a estar no es suficiente. Si, por ejemplo, nuestro personaje es el que gana cuando se acaban las cartas, muy probablemente vamos a perder, ya que en una partida a 2 no se van a acabar.

Yo le doy un 7.8, ya que es muy muy entretenido, simple, se disfruta bastante incluso sin haber leído nada de Mundodisco previamente. 


Volviendo al juego que rula, ahora mismo hay 28 € dentro, correspondían 26 pero MrKaf me ha pedido que le metiera sus 2€ ya que él no podrá hacerse cargo del juego. Después de Alférez quedan por tanto Ishtar y Deinos.

Estaba un poco preocupado por lo que comentabais del estado del juego. Está un poco hundida la caja pero no es para tanto, es normal que después de haber pasado por varias manos esté un poco desgastado. A fin de cuentas cada persona cuida más o menos los juegos. Lo importante es que no falten cartas u otros componentes."

14/10/2012. gronan. Jinx. El juego que rula!


gronan desde Barcelona.

Sus impresiones:

"Bueno, también lo hemos podido probar nosotros.

El experimento jugón lo hemos hecho a cuatro jugadores, siendo dos de ellos considerables como "no jugones". Aún así el juego les gustó mucho.

No obstante, a mi parecer, las partidas se hacían demasiado largas para el tipo de juego que es, un filler familiar para hacer unas risicas. El repasar el sistema de juego haciendo una reseña lo veo un poco chorra con todo lo que se ha hablado del juego, pero si me gustaría remarcar que el efecto análisis/parálisis que se crea a la hora de decir la pista para que el resto de jugadores encuentren la carta, hacen que pierda muchos enteros en mi caso.

Pues nada, que siga rulando el juego. Este lunes si me pasan la dirección, intentaré enviarlo para su próximo destinatario en Cantabria. Le toca a Byfed."

20/09/2012. Maligno. Jinx. El juego que rula!


Maligno desde Madrid

Sus impresiones:
"Bueno aquí va esta reseñita con un par de meses de retraso, con, antes de nada, mis disculpas:

Jugamos en Runa, dos partidas con dos grupos de 6 personas. La mayoría ya habíamos jugado al Dixit antes, con lo que ya sabíamos un poco de qué iba el tema.

La primera partida empezó tras una explicación necesaria, ya que el parecido con el Dixit puede llevar a error en la manera de jugar. Éramos Gatodj, miniGato, Torpez, saminr, IgorTF y yo (uniéndose luego Zhiehl). Según iban pasando los minutos, más se desesperaban los compañeros, que imploraban jugar a algo diferente. El diseño es lo único que gustó, siendo muy parecido (aunque más geométrico) que el Dixit. El sistema de juego tiene algunos fallos, similares al Dixit: Una vez que alguien va en cabeza, se busca no acertar para da puntos al resto (aunque claro, esto siempre puede fallar, ya que se puede acertar sin querer). El sistema de señalar con el dedo es un poco confuso, si hay 5 dedos a la vez en diferentes casillas a saber quién había sido el primero.

Tras esa partida echamos otra (*), con similares comentarios y resultados. Las puntuaciones que dieron casi todos los compañeros no subieron del 5 (sobre 10): Igor mismamente le puso un 0,5; Zhiehl fue el más benevolente admitiendo que le había gustado y le puso un 7,5. Yo le pondría un 5, aprobado por los pelos y con muchas reservas.

(*): Para la segunda partida tuve que amenazar a los presentes con películas de Paco Martínez Soria en proyección continua para que accedieran a seguir probándolo."

2/09/2012. fraterurbs. Mundodisco. El juego que rula!


fraterusbs desde Madrid

jueves, 23 de agosto de 2012

08/08/2012. Calvo y cía. Mundodisco. El juego que rula!

Pues esta rulada ha sido a mogollón aquí podemos ver a nuestros amigos jugando en Gen X, en pleno centro de Madrid. Pero mejor que nos cuenten ellos ^_^

"Putualmente entregado por Magomaggio en puebla el 7 de agosto, nos metemos SheffieldGeorge, Macklau, raul_fr y servidor en esta partida:

De izquierda a derecha: Macklau, calvo, Raul_fr, SheffielGeorge, con una cerveza sin alcohol
Raul nos explica las reglas, que controla perfectamente pese a no haber jugado previamente, y macklau comienza los honores. Como ya se ha comentado, es un juego en el que tienes un objetivo secreto, uno de los aciertos bajo mi punto de vista, y en mi caso mi personaje debe acumular dinero (una de las posibilidades del juego junto con conseguir controlar zonas y alguna cosa más). 


lunes, 13 de agosto de 2012

03/08/2012 magomaggio. Mundodisco de Devir. El Juego que rula!

Aquí os dejo esta estupenda reseña de magomaggio, parece que el juego ha sido un éxito para sus familiares y una sorpresa para el mismo.



magomaggio: "Buenas noches a todos. Ya llevo 3 partidas seguidas con mi familia, todo un éxito jamás logrado con ningún otro juego de mesa, y aún no he ganado.
El mismo día que lo traje a casa convencí a mi mujer y a mi hijo para probarlo. Todo un reto ya que mi mujer no le gusta mucho jugar a juegos de mesa, pero se ve que ese día estaba por la labor de complacerme y a eso de las 23:00 nos pusimos a jugar.
Como era de esperar, al tratarse de la primera partida surgieron algunas dudas, pero rápidamente fueron despejadas.
Mi hijo Oscar cometió el error de desvelar su personaje. Consiguió cumplir su objetivo - 8 indicadores de problema - pero no se dió cuenta que solo se gana si esto se cumple al comienzo del turno y claro, fuimos a evitar que ganara, por lo que la partida duró solo un par de rondas más. Al final nos ganó consiguiendo 8 indicadores de problema al comienzo de su turno.

La partida duró unos 45 minutos y nos agradó a todos la verdad. Las sensaciones fueron muy buenas. Desde luego, si le gusta a mi mujer, es para darle un 10.

Luego, para mi sorpresa, hoy viernes me sugirieron echar otra partida, no me lo podía creer. En esta ocasión ganó Oscar de nuevo en apenas 20 minutos. Mi mujer y yo nos despistamos tremendamente y sin darnos cuenta, Oscar controlaba 6 territorios al comienzo del turno, uno más de los necesarios. Vamos, una paliza.

Y como nos quedamos con ganas de más, decidimos echar otra. Tras una dura lucha y, a pesar de advertir yo mismo que mi mujer parecía que iba a por los 8 indicadores de problema, voy y muevo un secuaz a una zona provocando el 8º problema. Pasa el turno a mi señora y con cara de felicidad nos suelta un rotundo... HE GANADO, JE JE JE.

Vaya rabia. Me mola este juego un huevo y aún no he ganado. Pero aún me quedan días para probarlo.
La prueba de fuego el lunes si Dios quiere con mis colegas jugones y luego a rularlo, snif, snif... 

Este juego cae seguro a la ludoteca.

Salu2
Mago Maggio"

jueves, 9 de agosto de 2012

30/07/2012. cesar_vk. Mundodisco de Devir. El juego que rula!

Pues el juego ha seguido rulando hasta llegar a Generación X de Puebla de la mano de cesar_vk, como veis en las fotos parece que se lo han pasado muy bien... sobre todo la ganadora!

lunes, 6 de agosto de 2012

16/07/2012. fraterurbs. Jinx. El juego que rula!

El juego sigue rulando y parece que gracias a fraterurbs de Madrid que ha sido el último en tenerlo ha salido de Madrid rumbo a Valencia. 


fraterurbs: "La partida fue en el bar La Luna de Madrid, y fue a 4.
La verdad es que me resulto bastante más duro que el original, no me salían las pistas y quede el último, con 0 putos o 1. La verdad es que nunca había sufrido un bloqueo mental tan severo..."
Valoración media: 6/10


sábado, 28 de julio de 2012

20/06/2012 oscar_nicero. Mundodisco. El juego que rula!

El juego sigue rulando... aquí tenemos a oscar_nicero de Madrid posando con su compi de juego ^_^


oscar_nicero: "La verdad es que nos ha gustado bastante el juego. Teniendo en cuenta que ninguno de los jugones hemos leído novelas de Terry Pratchett creíamos que era probable que no nos enganchara. Al final hemos jugado varias partidas y nos hemos quedado con ganas de más. Supongo que para los que conocen el mundo en el que está ambientado debe ser un juego de 10. Valoración media 8/10"

jueves, 19 de julio de 2012

26/06/2012. Calvo. Jinx. El juego que rula!


El juego sigue rulando... aquí tenemos a calvo de Talavera que jugo al Jinx en el Generación X de Puebla un centro lúdico y de Reunión social increíble  ^_^





calvo: "<

Jinx, publicado por Homulúdicus, se compone de un mazo de 71 cartas ilustradas por ambas caras,  más otras nueve cartas de localización.

La manera más sencilla de explicar el juego es hacer referencia al juego en que se inspira, pero que por cuestiones legales no puede utilizar jinx en este caso: Dixit. Es curioso por que en la caja solo se llama Jinx, pero el dorso de las cartas de localización sí están marcadas como Dixit Jinx. Cosas de los derechos y las ediciones...

Para los que no lo conozcan, básicamente se trata de que un "narrador" da una pista sobre una de las nueve cartas para que el resto intenten adivinarla. La gracia está en que es preferible que no acierten ni todos ni ninguno, es decir, hay que dar pistas suficientemente buenas para que alguien acierte, pero no tanto como para que lo haga todo el mundo.

La diferencia fundamental con Dixit es el sistema de votación: En este caso todos los jugadores señalan (cuando quieran) con el dedo un dibujo, en lugar de utilizar losetas.

Y el sistema de puntuación es otra diferencia: se guardan las cartas como puntos. Cuando uno acierta la carta del narrador, se queda la carta. Si falla, el narrador es el que se queda las cartas.

Hay algunos detalles más, pero básicamente esta es la mandanga.

Lo hemos jugado Nakkan, que repetía, Sheffieldgeorge, Ishtar, Noemí y servidorrrrrr.

El juego es divertido, no obstante me parece más exigente qeu dixit al ser más abstracto: cuesta más encontrar pistas (algo que con el tiempo mejorará, no cabe duda), y puede llegar al AP.

La puntuación sobre 5 que le hemos dado ha sido de 3.5

Aquí unas fotos, incluyendo una anti AP (es increible como se ponían las pilas cuando les amenazaba con ahcerles una foto antiAP como no pensaran rápido... ;D ;D ;D ;D) Valoración media 7/10"

martes, 17 de julio de 2012

06/06/2012. Cartesius. El juego que rula. Mundodisco.

Os dejo una entrada que tenía pendiente sobre El Juego que rula. ^_^

El juego sigue rulando... aquí tenemos a Cartesius de Alcobendas jugando con los amigos de Vis Lúdica  ^_^



Cartesius: "Lo jugamos a 3 y en general no gustó mucho, a pesar de que uno de los jugadores es lector de las obras de Terry Pratchett.
Todos íbamos muy mentalizados de que es un juego coñero, caótico y no de romperse los cuernos con estrategias, pero al final la sensación común es que no es un juego inmersivo como a priori parece, y que se juega casi en modo piloto automático.
Quizás con más partidas conociendo las cartas el juego mejore pero no nos dejó muchas ganas.Valoración media 4/10"

martes, 5 de junio de 2012

El juego que rula! Jinx de Homoludicus. 31 de Mayo

Por fin hemos podido jugar al Jinx en grupo, aunque tiene limitado el número de jugadores como eramos muchos decidimos hacer una partida comunitaria. Unos con más imaginación y otros con menos la verdad es que nos echamos unas risas. ^_^

Os dejo la foto de los jugadores y algunas impresiones de ellos:


Nakkan: "Realmente no añade mucho a lo que ya "sabíamos". Muy parecido en el planteamiento al Dixit sólo que con un par de retoques. Un buen juego para reírte con los amigos... supongo que esa es su finalidad. Valoración 7/10"

Goose: "Juego muy sencillo con graficos curiosos de diversas interpretaciones.Cuando se controla un poco su mecánica puede ser poco divertido  puesto q todo el mundo puede esperar a q uno vote para ir todos a la misma carta y de ese modo dar la menor puntuación o incluso hacer que devuelvas cartas. Valoración 3/10"


MJ: "Me ha encantado la caja, es muy cuca así como el diseño y la calidad del juego. Me he reído mucho jugándolo y creo que puede jugar mucha más gente que la indicada en la caja, al menos en mi caso fue así pues eramos un montón. Desde luego si te gustan los juegos de imaginación es ideal pero si no tienes mucha puedes pasarlo mal.
A mi me gusto bastante. Valoración 7/10"

El juego que rula! Mundodisco de Devir. 31 de Mayo

El juego sigue rulando... aquí tenemos a Goose de Torrejón de Ardoz posando con el juego ^_^

Goose: "Juego sencillo y divertido de mucho puteo.Veo un poco desequilibrada la partida con la carta de Dragon Rey de Armas,sobre todo en las primeras partidas.No esta mal a dos(divertido) pero indudablemente el juego gana cuando son cuatro(diversion y estrategia) los q se dan de palos en el tablero.En casa solo he podido probarlo con mi mujer y a ella le ha gustado bastante.La unica pega para mi el precio del juego. Compra casi segura si fueran 30 lereles.
Espero que lo disfruteis tanto como yo. . Valoración media 7/10"


martes, 29 de mayo de 2012

El juego que rula! Mundodisco de Devir. 24 de Mayo

Pues para estrenar el juego e inaugurar El juego que rula! quedamos Tonny Manhattan, su amigo Carlos, Goose, Alferez, Nakkan y yo. Como el juego es para cuatro tuvimos que jugar en pareja Tonny con carlos y yo con Nakkan. Como no se me dan muy bien las reglas de los juegos os dejo la dirección del blog Si tu me dices ten, lo juego todo donde Tonny Manhattan explica estupendamente las reglas del mismo en : 17ª Kedada Torrejonera (1ª Parte) Mundodisco de Devir


Y las impresiones de alguno de los jugones:

Tonny Manhattan: "Es necesario que todos los jugadores sepan el contenido de todas las cartas de personalidad para poder intentar putear en la partida intuyendo las que le han tocado a tus contrarios, sino el juego se hace individualista, muy corto y sin gracia: sin puteo no vale nada. Valoración media: 5"

Nakkan: "Es fundamental antes de iniciar una partida, saber cuales son las diferentes opciones de victoria según el personaje. Ya que gran parte de tu estrategia durante la partida consiste en interferir en los planes de los demás.
A mi personalmente me pareció que el juego "ayuda" a que se dé la condición de victoria en la que deben haber un determinado numero de indicadores de problema. Y por otro lado la opción de victoria que se da cuando se acaba el mazo de cartas tampoco me parece justo. Valoración media: 7"

MJ: "A mi personalmente no me gusta especialmente porque odio los juegos de "puteo" característica fundamental para que este juego sea divertido.
Sin embargo creo que los componentes están muy currados y, por lo que pude descubrir, la gente que se ha leído los libros de este autor está encantada con el juego y los dibujos ya que están muy, muy logrados. Igualmente me parece que las condiciones de victoria son desiguales, algunas bastante más fáciles que otras.
Muy recomendado para los seguidores del autor. Valoración media: 5"



El juego que rula! Jinx de Homoludicus. Reglas y Open the box

Dentro del Experimento jugón El juego que rula! se sencuentra también Jinx facilitado gratuitamente por Homoludicus, concretamente por Marconex, muy amable por cierto.

Aquí podéis ver la Apertura de la caja:


Jinx es un juego tras el que se oculta una historia curiosa os dejo el enlace donde su autor Josep M. Allué cuenta desde los inicios del juego hasta su paso final a la venta: Historia del Jinx
En dicha página también podréis ver la simulación del juego para que así aprendáis a jugar aunque las Reglas son cortitas:


Recordaros Las reglas de El juego que rula:



domingo, 27 de mayo de 2012

El Juego que rula! Mundodisco de Devir. Reglas y Open the box

El juego que rula ha surgido con la idea de que un juego, en este caso Mundodisco facilitado gratuitamente por Devir, pase de jugón a jugón por el mayor número de manos posibles y por toda la geografía Española.  En su recorrido los jugones tendrán la oportunidad de disfrutar de él y hacernos participes a los demás de sus opiniones e impresiones mientras nos encontramos a la espera de que dicho juego llegue finalmente a nuestras manos mientras recorre su largo camino. Finalmente este peculiar viajero será sorteado entre todas las personas que han participado en este experimento.
¿Te animas a ser tu una de ellas?

Open the box.
Un pequeño video donde se abre la caja del juego y empieza el experimento!



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